Skip to content Skip to sidebar Skip to footer

Bahas Mengenai Teamfight Tactics 11.3 Patch Notes

Teamfight tactics patch notes 11.3

Teamfight Tactics adalah Game Mobile Auto-Battler yang saat ini cukup populer. Game ini selalu di-update terutama untuk Patch Notes 11.3, ada beberapa hal yang diubah agar Game semakin imbang kedepannya. Terutama untuk
Dragonsoul Trait yang akan di-buff tentunya sudah dinantikan oleh penggemar Teamfight Tactics. Ada saja perubahan pada Patch Notes kali ini? Mari kita uraikan. 

Perubahan pada Trait

Berikut adalah Trait yang diubah dalam Patch Note kali ini. 

Dragonsoul Trait (ditingkatkan) 

Mungkin banyak dari kamu yang tidak pernah memainkan Dragonsoul. Cukup lemah sampai-sampai jarang dimainkan. Nah dalam Patch kali ini tentunya sudah ditingkatkan. Perubahan juga ditujukan untuk Unit, Brand dan Tristana. Lalu apa Trait terbarunya? 

Saat ada unit-mu yang mati, unit-mu yang lain akan mengeluarkan Dragon Breath untuk Basic Attack yang selanjutnya. 

Dengan begitu Dragonsoul akan bisa lebih diandalkan. Tapi tentu saja posisi unit tetap menentukan kemenangan. Jadi jangan beranggap bahwa Patch ini akan membuat Dragonsoul menjadi Overpowered. 

Slayer Trait (ditingkatkan) 

Namanya Slayer tapi Damage lembek, gimana sih? Oleh sebab itu kali ini ditingkatkan lagi. Ini dia yang ditingkatkan developer. 
  • Slayer Lifesteal: 15-30 / 25-50% ⇒ 15-30 / 30-60%
  • Slayer Damage: 20-45 / 30-75% ⇒ 20-45 / 35-80%
Jadi harusnya saat End-game Slayer jauh bisa diandalkan. 

Spirit Trait (diturunkan) 

Spirit adalah salah satu combo yang sering digunakan. Terutama jika sudah mengumpulkan 4 Spirits. Terutama dengan Sharpshooters. Jadi Patch kali ini akan me-nerf mereka sedikit akan bisa lebih imbang. 

Spirit Attack Speed: 20/40% => 20/35%

Tentu saja efek 2 Spirits tidak diganti. Hanya untuk 4 Spirits. Sebenarnya tidak terlalu parah ya. Bahkan menurut saja masih kurang. Tapi takutnya malah jadi tidak berguna jika terlalu di-nerf. Spirit masih bisa diandalkan akan tetapi tidak sejago dulu lagi. 

Divine Trait (rework) 

Divine Trait memberikan status tambahan yang sama tidak peduli seberapa banya Divine units di areamu. Nah kali ini Divine Trait akan mendapatkan hal baru yang tentunya bisa membuat mereka lebih bisa diandalkan. 
  • Divine Buff Damage Reduction: 45% =>  35/45/55/65%
  • Divine Buff Bonus True Damage: 45% =>  35/45/55/65%
Divine Trait akan menjadi lebih bisa diandalkan saat End-game. Status tambahan akan ditambah tergatung berapa unit yang ada di areamu (2/4/6/8). Meski dari Early Game kamu sudah menggunakan Divine, mereka sudah bisa diandalkan sampai Late Game. 

Perubahan pada units

Kali ini ada beberapa units yang di-buff dan rework. 

Brand (ditingkatkan) 

Jarak serangan Brand ditingkatkan. Jadi dia tidak perlu berpindah tempat saat menggunakan Skill-nya. 

Brand Attack Range: 660 => 890

Tristana (ditingkatkan) 

Attack Speed Tristana juga ditingkatkan agar lebih bisa diandalkan. Dengan begitu dia dapat memberikan Damage yang lebih besar saat menggunakan Skill. 

Tristana Rapid Fire Attack Speed: 50/60/80% ⇒ 60/70/90%

Diana (adjust) 

Skill milik Diana yaitu Pale Cascade Orbs akan muncul jauh dari tubuhnya ketika ukurannya membesar. Dengan begitu jarak serangannya bisa lebih jauh saat ukurannya membesar. 

Darius (ditingkatkan) 

Damage-nya ditingkatkan jadi harusnya bisa lebih keras lagi saat menyerang. 

Darius Fortune's Guillotine Damage: 550/800/1300 ⇒ 550/850/1400

Elise (rework) 

Elise adalah salah satu unit yang jarang digunakan. Semoga buff kali ini bisa membuat lebih berguna. Dan bukan hanya sekedar untuk Cultist Buff-nya. 
  • Serangan milik Elise dalam bentuk Spider akan meningkatkan Cost untuk Spell pada musuh sebesar 35/35/50%
  • Jumlah darah pada Elise saat berubah akan ditingkat dari 35/40/45% => 25/30/45%
Perubahan Pada Items

Shroud of Stillness Mana Cost bertambah dari 33% => 35%

Post a Comment for "Bahas Mengenai Teamfight Tactics 11.3 Patch Notes"

Ayo Berlanggan Biar Tidak Ketinggalan Berita Game